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Software animación y FX

Los Primeros de la Lista:

Producciones Antonio Peña
Producción, postproducción y renta de equipo. PAP es una empresa experimentada en la producción y post-producción de eventos, una década y más de 650 horas de transmisión en televisión nos respaldan. Contamos con tecnología de punta: unidad de control remoto full HD, cabinas de audio y post-producción y equipo con el software más avanzado. Nos ajustamos a tus necesidades, brindándote las mejores alternativas con los mejores estándares de calidad a muy buen precio.

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Renta de equipo para cine y video: Cámaras de cine y video, paquetes de filmación, óptica, accesorios de cámara, iluminación, dollies y grúas, unidades móviles, plantas generadoras, tramoya, textiles,foro, expendables, y salas de postproducción.


Noticias de Software animación y FX

CAMPAÑA de la Semana: Studios iP9 abren sus puertas en pleno boom-boom de la producción audiovisual en México
08 de marzo 2020

En pleno boom-boom de producción en México nacen los Studios iP9.

  • Llegan para cubrir las necesidades de producción de la nueva era de series, serie-novelas, películas, cortos, videoclips y comerciales que inunda las pantallas de tele abierta, tele de paga y OTTs.

  • Los Studios iP9 cuentan con nueve foros de gran tamaño, por supuesto consideram todas las facilidades de producción, incluyendo amplio estacionamiento y cercanía con productoras y agencias de publicidad.

La Dirección de los Studios iP9 está a cargo de José Antonio Suárez, quien cuenta con toda la experiencia en el manejo de foros para la producción. Los productores lo conocen bien, es muy confiable, en todo momento apoya para que la realización sea lo mejor posible. Siempre está abierto a dar posibilidades de improvisación en el set.


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CLICK Effects PRIME ChyronHego con Plataforma Panasonic TI / IP para realizar gráficos en tiempo real
17 de junio 2020

Una buena noticia: Chyron Hego Click Effects PRIME con Plataforma Modular Panasonic IP/IT, permite con solo apuntar y hacer clic que los operadores puedan entregar gráficos en tiempo real, videoclips, pistas de audio, animaciones y anuncios de patrocinio, con tres objetivos básicos:

  • Atraer a los fanáticos

  • Fortalecer la marca del anunciante

  • Aumentar los ingresos del patrocinador.

ChyronHego Click Effects PRIME

ChyronHego anuncia que su motor de interacción con los fans Click Effects PRIME, es un socio confirmado para la nueva plataforma de producción en vivo de próxima generación centrada en TI / IP de Panasonic.

  • Diseñada para la producción y entrega de video de alta calidad, ya sea en vivo o en el estudio, la nueva plataforma de arquitectura abierta y modular de Panasonic permite a los usuarios optimizar y asegurar su inversión a la vez que mantiene la flexibilidad.

  • El emparejamiento de soluciones de ChyronHego y Panasonic ofrece capacidades potentes y una valiosa versatilidad para el entretenimiento deportivo moderno.

  • Click Effects PRIME une la creación y renderización avanzadas de la reconocida plataforma de gráficos PRIME de ChyronHego con las herramientas fáciles de usar de Click Effects para simplificar el diseño y la reproducción de contenido dinámico en un estadio o arena.

  • La estrecha integración con la plataforma de gráficos PRIME hace que las cautivadoras acciones de fotogramas clave estén disponibles para cualquier pantalla con SDI o DVI de cualquier relación de aspecto para experiencias más inmersivas.

  • Con solo apuntar y hacer clic, los operadores pueden entregar gráficos en tiempo real, videoclips, pistas de audio, animaciones y anuncios de patrocinio que atraigan a los fanáticos, fortalezcan la marca de la franquicia y aumenten los ingresos del patrocinador.

  • En el nuevo sistema de arquitectura abierta de Panasonic, todo el procesamiento se basa en GPU y todas las capas de procesamiento se realizan en un solo paso.

  • Las entradas / salidas se pueden aprovisionar en función del ancho de banda general, y las interfaces de usuario siguen las mejores prácticas de los programas de escritorio más populares.

  • Además de admitir prácticamente cualquier tipo de señal en un solo servidor, la plataforma ofrece un procesamiento de latencia ultra baja de solo un cuadro, lo que la convierte en una herramienta extremadamente poderosa en todos los contextos y aplicaciones.

  • La plataforma Panasonic se basa en la última tecnología en procesamiento de software y CPU / GPU, lo que permite a los usuarios asignar potencia de procesamiento con un 100 por ciento de eficiencia y alcanzar niveles de rendimiento actualmente imposibles con los productos tradicionales basados en hardware.

  • Totalmente independiente de la resolución y el formato, ofrece procesamiento sin comprimir, verdaderas entradas 4K sin comprimir y soporte completo simultáneo de señales de banda base e IP para una transición suave a IP.

  • Si bien este sistema está basado en IP en su núcleo, siguiendo los protocolos SMPTE ST 2110, puede adaptarse fácilmente para admitir SDI (hasta 12G).

ChyronHego y Panasonic son Expositores de la Expo Cine Video Televisión, la Expo de la Revista TelemundoCine / RevistaPantalla.com


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BRAINSTORM con realidad aumentada presente en la inauguración de la Rafa Nadal Academy en Kuwait
10 de junio 2020

Brainstorm, fabricante líder de soluciones de gráficos 3D en tiempo real y estudios virtuales, y Mena, proveedor de servicios deportivos e integrador de sistemas en Egipto y Kuwait, participaron en la transmisión en directo del acto de apertura de la nueva academia de Rafa Nadal en Kuwait, proporcionando gráficos y contenidos de realidad aumentada.

  • La superestrella del tenis español, Rafa Nadal, está introduciendo su metodología en Oriente Medio con la recién inaugurada Rafa Nadal Academy de Kuwait. El objetivo de esta institución es el de constituirse como un referente del tenis en el Oriente Medio y apoyar a la Federación de Tenis de Kuwait en el desarrollo de un programa que impulse este deporte gracias a un proyecto formativo.

  • El acto inaugural celebrado en febrero consistió en una serie de presentaciones y exhibiciones de tenis seguidas de un partido amistoso entre los dos mejores jugadores españoles del momento: Rafael Nadal y David Ferrer. Más de 1.500 personas asistieron a la ceremonia y vieron el partido in situ, al mismo tiempo que el acto completo era transmitido en directo por Kuwait Sport TV para millones de espectadores en sus casas.

  • Para la producción y realización del evento en directo, Kuwait Sport TV contrató los servicios de Mena, reputado proveedor de servicios, integrador de sistemas Y distribuidor oficial de Brainstorm en la región.

  • Todos los gráficos se controlaron y lanzaron al aire mediante Brainstorm OnDemand, que es una solución de playout muy versátil y fácil de usar para producciones en directo, que nos permitió la gestión en vivo de plantillas y texto, explicó Maged Mahmoud, Gerente de Proyecto de Mena. Omar Al-Zanki, Director General de Mena, también añadió: Es un placer trabajar con Brainstorm.

La compañía Magnum, que dirige Jorge Camacho, es distribuidor de la tecnología Brainstorm.

Magnum es Expositor de la Expo Cine Video Televisión.

Puede consultarse en https://www.brainstorm3d.com/inauguracion-rafa-nadal-academy-kuwait-realidad-aumentada/


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REALIDAD aumentada de Brainstorm presente en la inauguración de la Rafa Nadal Academy en Kuwait
07 de junio 2020

Brainstorm, fabricante líder de soluciones de gráficos 3D en tiempo real y estudios virtuales, y Mena, proveedor de servicios deportivos e integrador de sistemas en Egipto y Kuwait, participaron en la transmisión en directo del acto de apertura de la nueva academia de Rafa Nadal en Kuwait, proporcionando gráficos y contenidos de realidad aumentada.

  • La superestrella del tenis español, Rafa Nadal, está introduciendo su metodología en Oriente Medio con la recién inaugurada Rafa Nadal Academy de Kuwait. El objetivo de esta institución es el de constituirse como un referente del tenis en el Oriente Medio y apoyar a la Federación de Tenis de Kuwait en el desarrollo de un programa que impulse este deporte gracias a un proyecto formativo.

  • El acto inaugural celebrado en febrero consistió en una serie de presentaciones y exhibiciones de tenis seguidas de un partido amistoso entre los dos mejores jugadores españoles del momento: Rafael Nadal y David Ferrer. Más de 1.500 personas asistieron a la ceremonia y vieron el partido in situ, al mismo tiempo que el acto completo era transmitido en directo por Kuwait Sport TV para millones de espectadores en sus casas.

  • Para la producción y realización del evento en directo, Kuwait Sport TV contrató los servicios de Mena, reputado proveedor de servicios, integrador de sistemas Y distribuidor oficial de Brainstorm en la región.

  • Todos los gráficos se controlaron y lanzaron al aire mediante Brainstorm OnDemand, que es una solución de playout muy versátil y fácil de usar para producciones en directo, que nos permitió la gestión en vivo de plantillas y texto, explicó Maged Mahmoud, Gerente de Proyecto de Mena. Omar Al-Zanki, Director General de Mena, también añadió: Es un placer trabajar con Brainstorm.

La compañía Magnum, que dirige Jorge Camacho, es distribuidor de la tecnología Brainstorm.

Magnum es Expositor de la Expo Cine Video Televisión.

Puede consultarse en https://www.brainstorm3d.com/inauguracion-rafa-nadal-academy-kuwait-realidad-aumentada/


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CLICK Effects PRIME ChyronHego con Plataforma Panasonic TI / IP para atraer fánaticos, fortalecer la marca y aumentar ingresos
31 de mayo 2020

Una buena noticia: Chyron Hego Click Effects PRIME con Plataforma Modular Panasonic IP/IT, permite con solo apuntar y hacer clic que los operadores puedan entregar gráficos en tiempo real, videoclips, pistas de audio, animaciones y anuncios de patrocinio, con tres objetivos básicos:

  • Atraer a los fanáticos

  • Fortalecer la marca del anunciante

  • Aumentar los ingresos del patrocinador.

ChyronHego Click Effects PRIME

ChyronHego anuncia que su motor de interacción con los fans Click Effects PRIME, es un socio confirmado para la nueva plataforma de producción en vivo de próxima generación centrada en TI / IP de Panasonic.

  • Diseñada para la producción y entrega de video de alta calidad, ya sea en vivo o en el estudio, la nueva plataforma de arquitectura abierta y modular de Panasonic permite a los usuarios optimizar y asegurar su inversión a la vez que mantiene la flexibilidad.

  • El emparejamiento de soluciones de ChyronHego y Panasonic ofrece capacidades potentes y una valiosa versatilidad para el entretenimiento deportivo moderno.

  • Click Effects PRIME une la creación y renderización avanzadas de la reconocida plataforma de gráficos PRIME de ChyronHego con las herramientas fáciles de usar de Click Effects para simplificar el diseño y la reproducción de contenido dinámico en un estadio o arena.

  • La estrecha integración con la plataforma de gráficos PRIME hace que las cautivadoras acciones de fotogramas clave estén disponibles para cualquier pantalla con SDI o DVI de cualquier relación de aspecto para experiencias más inmersivas.

  • Con solo apuntar y hacer clic, los operadores pueden entregar gráficos en tiempo real, videoclips, pistas de audio, animaciones y anuncios de patrocinio que atraigan a los fanáticos, fortalezcan la marca de la franquicia y aumenten los ingresos del patrocinador.

  • En el nuevo sistema de arquitectura abierta de Panasonic, todo el procesamiento se basa en GPU y todas las capas de procesamiento se realizan en un solo paso.

  • Las entradas / salidas se pueden aprovisionar en función del ancho de banda general, y las interfaces de usuario siguen las mejores prácticas de los programas de escritorio más populares.

  • Además de admitir prácticamente cualquier tipo de señal en un solo servidor, la plataforma ofrece un procesamiento de latencia ultra baja de solo un cuadro, lo que la convierte en una herramienta extremadamente poderosa en todos los contextos y aplicaciones.

  • La plataforma Panasonic se basa en la última tecnología en procesamiento de software y CPU / GPU, lo que permite a los usuarios asignar potencia de procesamiento con un 100 por ciento de eficiencia y alcanzar niveles de rendimiento actualmente imposibles con los productos tradicionales basados en hardware.

  • Totalmente independiente de la resolución y el formato, ofrece procesamiento sin comprimir, verdaderas entradas 4K sin comprimir y soporte completo simultáneo de señales de banda base e IP para una transición suave a IP.

  • Si bien este sistema está basado en IP en su núcleo, siguiendo los protocolos SMPTE ST 2110, puede adaptarse fácilmente para admitir SDI (hasta 12G).

ChyronHego y Panasonic son Expositores de la Expo Cine Video Televisión, la Expo de la Revista TelemundoCine / RevistaPantalla.com


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MAGNUM da soporte y respaldo con equipos LiveU a eLigaMX Virtual En Vivo por Televisa, Azteca, Imagen, ESPN, ChivasTV, Fox...
29 de abril 2020

Fuente: RevistaPantalla.com / TecnoCápsulas

La compañía Magnum, que dirige Jorge Camacho, da soporte y servicio al nuevo torneo de futbol de México, lo bautizaron como eLigaMX.

  • Se trata de un torneo en el que compiten de forma virtual, con el videojuego FIFA 2020, todos los equipos de Primera División de México.

  • Los videojugadores son tres, se trata de jugadores del torneo regular que forman parte de la alineación habitual de cada equipo. Cada videojugador participa en un partido, que tiene una duración aproximada de 40 minutos.

  • Los videojugadores están en su casa.

  • La contribución del contenido y su distribución, que les llegue la señal a las televisoras, tanto del videojuego virtual en vivo como de los videojugadores desde su casa, lo solucionaron con el sistema Matrix de LiveU, soportado por la compañía Magnum. Son los expertos en tecnología LiveU en México.

Muy importante que se haya organizado el torneo eLigaMX, dará entretenimiento a millones de mexicanos que se encuentran en casa, eso relaja y ayuda a una mejor convivencia en el hogar. Además puede generar ingresos a televisoras, equipos y jugadores.


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TEKNOMÉRICA distribuye mezclador digital Acapela 16 para sonido en vivo
22 de abril 2020

RevistaTelemundoCine.com / TecnoCápuslas La compañía Teknomérica, que dirige el Ing. Julio Sánchez, distribuye una amplia gama de productos para equipar estaciones de televisión, universidades, iglesias, centros de producción independiente, youtubers...

Acapela 16

  • Mezclador digital de 16-entradas

  • 4-buses para sonido en vivo con control inalámbrico.

  • A través de la Acapela iPad y Android (ya disponible en la App Store y Google Play Store), los usuarios pueden mezclar, igualar, y trabajar sus archivos de audio.

  • Un receptor en forma de tableta mantiene la pantalla en su lugar para un perfecto control, mientras que la conexión Wi-Fi permite el control desde cualquier lugar dentro de su área de red inalámbrica.

  • 12 entradas mono XLR de micro / línea, además de 4 entradas combo (XLR / TRS)

  • 4 auxiliares y 4 grupos asignables a las salidas múltiples

  • También aplicación para Android disponible a través de Google Play Store (compatible con tabletas 10 ")

  • Interfaz detallada GUI visible en el monitor externo (no incluido).... entre otras.

    Teknomérica es Expositor de la Expo Cine Video Televisión, la Expo de la Revista TelemundoCine / RevistaPantalla.com


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COVID-19 acelera el desarrollo de la tecnología de producción y post remota
12 de abril 2020

Por Bernardo León

La industria audiovisual ha venido avanzando desde hace unos cinco años para acá de forma muy notable en lo que se refiere a producción y postproducción remota.

  • Sabemos por ejemplo que las películas animadas se producen de manera simultánea con equipos de animadores que se encuentran en distintas partes del planeta.

  • Lo mismo sucede con la industria de los comerciales, que están muy acostumbrados a organizar juntas en línea desde hace quizá dos décadas o un poco más.

  • Pero hoy la producción y la postproducción remota está viviendo la revolución definitiva, lo que hasta hace poco era visto como algo quizá hasta extravagante, hoy es valorado como algo necesario, ahí está el cambio radical.

  • En los próximos meses veremos una revolución tecnológica en lo que se refiere a producción y post remota: fotógrafos, editores y postproductores trabajarán mas de la mano con diseñadores gráficos y creativos, incluso con guionistas. Por supuesto, en comunicación todo el tiempo con productores y directores.

La producción y postproducción remota es hoy posible, la tecnología está respondiendo ante un momento crucial para la historia del mundo audiovisual.


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PIXAR ofrece clases de animación en línea gratis, patrocina Mickey Mouse
05 de abril 2020

Con el patrocinio de Mickey Mouse, Pixar y Khan Academy se unieron para crear una serie de tutoriales de aprendizaje que demuestran cómo las asignaturas escolares tradicionales tales como las matemáticas, las ciencias o las artes, son una parte fundamental en el trabajo diario puesto en el proceso de filmación de PIXAR.

  • Te puedes registrar de manera gratuita y comenzar a tomar cualquiera de los 15 tutoriales disponibles de manera aleatoria dependiendo de tus intereses, o por el orden sugerido en el temario.

    • Orientación

    • El arte de contar una historia

    • El arte de la iluminación

    • Simulación

    • Ciencia del color

    • Fotografía virtual

    • Efectos

    • Patrones

    • Texturas

    • Animación

    • Modelado del ambiente

    • Modelado de personajes

    • Multitudes

    • Escenarios y representaciones

    • Renderizado


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HAY oportunidades: momento de comprar y hacer tratos para rentar tecnología
05 de abril 2020

Por José Antonio Fernández

Ojo: ¡hay oportunidades!

En momentos de paro por la epidemia mundial de coronavirus, también se da un momento de oportunidades para comprar y hacer tratos para rentar tecnología.

  • Las compañías distribuidoras de equipo están listas para vender tecnología, cuentan con inventarios y se da el espacio para que los compradores encuentren oportunidades.

  • Para las compañías que tenían ya en reserva presupuesto destinado a adquirir tecnología, ahora se abre la oportunidad de que puedan hacerlo bajo mejores condiciones, incluso.

  • Los distribuidores de equipo comprenden el momento, quien tiene buen historial como comprador sabe que en el futuro va a requerir de esa tecnología que le garantice máxima calidad, y esa tecnología hoy está disponible en el mercado.

  • Y también quien quiere rentar equipo tiene la oportunidad de establecer tratos, incluso con pagos adelantados, al igual que lo compradores que cuentan con recursos disponibles.

  • Otra opción de negocios es rentar a futuro, de la misma forma como hoy se cotiza el peso o el dólar en mercados internacionales.

  • Las rentas a futuro son opción de negocios, y recordemos que los mejores negocios son en los que todo mundo sale ganando.

Así pues, es el momento de comprar y rentar tecnología, hay oportunidades que se pueden crear para todos.

Aquí el link del Listado de Expositores de la Expo Cine Video Televisión, la Expo de la Revista TelemundoCine / RevistaPantalla.com


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POCKET Cinema Camera 4K empleada para los efectos especiales de The Most Dangerous Animal of All
29 de marzo 2020

Blackmagic Design anuncia que el director de fotografía Zak Mulligan empleó unidades Pocket Cinema Camera 4K para rodar las tomas con efectos visuales de su serie documental «The Most Dangerous Animal of All».

Asimismo, el socio y colorista profesional Shane Reed, de la postproductora Apache en Los Ángeles, fue el encargado del etalonaje (corrección de color), para lo cual utilizó DaVinci Resolve Studio.

  • Basada en el exitoso libro de The New York Times con el mismo nombre, la serie documental está compuesta por cuatro partes en las que se explora la búsqueda de identidad de Gary Stewart, quien, abandonado por su padre, trata de encontrarlo. El protagonista cree que su progenitor es conocido como el asesino del Zodiaco, uno de los asesinos en serie más infames de la historia de Estados Unidos.

  • Mulligan y su modesto equipo contaban con poco tiempo para la producción, pero a pesar de todo, querían capturar varios ángulos para cada una de las entrevistas, por lo que escogieron dos unidades Pocket Cinema Camera 4K.

  • El director de fotografía comentó que durante un año había estado viajando por el país junto con un equipo de profesionales reducido, pero con dispositivos bastante grandes: "Queríamos cubrir más contenido que además coincidiera con el material de las cámaras principales. Sin embargo, no podíamos llevar con nosotros más unidades del mismo tamaño. Afortunadamente, las dos Pocket Cinema Camera 4K caben en el equipaje de mano y son muy ligeras de transportar", afirmó.

  • "Las unidades Pocket Cinema Camera 4K fueron de una ayuda inmensa gracias a su tamaño y calidad de imagen, que sobrepasa con creces a cualquier otra en su categoría", concluyó Mulligan. "Nuestro mayor desafío era conseguir la cobertura que requeríamos con un equipo tan pequeño viajando por el país. El precio, el peso y el tamaño de la cámara cumplieron esa necesidad con suma facilidad".

  • El modelo Pocket Cinema Camera 4K brinda la calidad de imagen que se espera de las versiones más grandes en un tamaño compacto y a un precio económico. Es de gran utilidad en producciones de todo tipo, ya sea como cámara principal en películas independientes y documentales, o como unidad de efectos especiales en otras con más presupuesto».

La compañía Amtec es distribuidor de toda la línea de equipos Blackmagic.


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