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Informe Especial

MALAK
Producción Virtual


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MALAK Producción Virtual, es una de la ramas de MALAK, empresa dirigida por Mónica Ruiz Salceda. MALAK Producción Virtual es un foro instalado en la Ciudad de México que cuenta con todos los atributos tecnológicos para hacer realidad la Producción Virtual más moderna, tal y como se realiza en las producciones de mayor nivel de Hollywood.

La Producción Virtual es una gran oferta creativa que se abre en la industria audiovisual para que guionistas, directores, productores y cinefotógrafos tengan la posibilidad de echar a volar su imaginación para crear escenas dentro del foro que se desarrollen prácticamente en cualquier ambiente, sea en la nieve o el mar, el desierto o la ciudad, sin que el espectador se distraiga con ningún tipo de error de realización


EN MALAK SON EXPERTOS
EN ESCENOGRAFÍAS
  La compañía MALAK tiene más de un lustro dedicada a la producción de televisión y eventos en vivo, también diseña y construye escenografías para comerciales, películas, foros de televisión, noticias. Son expertos en dar acabados de primera calidad a los ojos del espectador, escenarios que brillan por sí mismos hasta convertirse en protagonistas, dan personalidad a programas de televisión y comerciales. Diseñan desde las mesas hasta los fondos de escenografías, pisos e inclusive iluminación que da realce e interactúa con los escenarios.   Iluminación, escenografías y encuadres, en MALAK los piensan de forma simultánea.


MALAK
PRODUCCIÓN VIRTUAL
  MALAK trabajó en mancuerna con la empresa D3, que originalmente se presentó con la tecnología para controlar contenido multimedia proyectado en pantallas, sea en eventos o en programas de televisión.
• La empresa D3 se convirtió en Disguise, es hoy por hoy líder mundial en tecnología para Producción Virtual.
• Disguise es proveedor del software y también del hardware que se utiliza para la Producción Virtual. Tienen la tecnología completa.
• El software de Disguise se utiliza para componer escenas.
• El flujo es el siguiente: los escenarios virtuales se crean en Unreal Engine 5, una vez terminados se suben al software Disguise. Ya ingestados los escenarios, el Disguise permite ajustar los escenarios virtuales dentro del mismo Disguise, esto es: calibrar, ajustar y realizar toda la Producción Virtual.
• También en MALAK tienen la opción para sus clientes de realizar el proceso de Producción Virtual sin utilizar la tecnología Disguise, es posible hacerlo partiendo de la creación de escenarios con Unreal Engine 5, Unity u otras herramientas de creación de videojuegos. Se ocupan porque llegaron ya a un nivel de fotorrealismo tan alto que son ideales para utilizarse en películas, series, comerciales, telenovelas, videoclips…


Malak Producción Virtual también Capacita
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• MALAK también tiene un Centro de Capacitación de Producción Virtual en México para aprender a realizar contenidos con la tecnología Disguise. Para esto trabaja de manera colaborativa con la empresa Evoke, está radicada en España. Son expertos con reconocimiento a nivel mundial de la tecnología Producción Virtual, sea para películas, series, comerciales, videoclips y también conciertos en vivo, realities, shows (como los de la artista Björk).

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• MALAK prepara su Programa de Capacitación para Tres Especialistas en Producción Virtual:
  - Supervisor de Producción Virtual, es quien debe organizar todo para que esa escena imaginada corra en el set y se realice la grabación. Debe saber todo el proceso y hacer recomendaciones para garantizar la calidad y la buena realización, además de siempre cuidar el presupuesto del cliente.
  - Experto en Disguise, debe conocer todo el proceso para utilizar la tecnología Disguise. Incluye el cómo calibrar cámara, lente y pantallas para que todo se vea en la perspectiva correcta. Confirma que las pantallas sean óptimas.
  - Especialista en Pantallas LED, está encargado de supervisar la colocación de los módulos, asegurarse que el sentido del mapeo está bien y que las tarjetas a utilizar tengan la potencia. También supervisa la corrección (calibración) de color. Debe saber quitar módulos muertos de las pantallas y sustituirlos. También certifica que todo el hardware sea compatible. Igualmente debe conocer cómo funciona el Disguise.

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• Importante anotar que una calibración de cámara, lentes y pantallas puede llevar unas 5 horas y hasta días. MALAK acompaña a productores, directores, cinefotógrafos y directores de arte para que conozcan a detalle los flujos de la Producción Virtual y sus posibilidades.


MALAK PRODUCCIÓN VIRTUAL
FLUJOS 2D, 2.5D Y 3D
  El foro de MALAK Producción Virtual tiene las siguientes carac-terísticas:
• Mide 30 x 10m.
• Altura máxima 6 metros.
• 50 metros cuadrados de Pantalla LED especial para producción virtual, pitch de 2.5.
• Pantalla adicional para techo, de 2.9 mm. Se utiliza de acuerdo a cada producción. Es muy útil para que los reflejos en superficies den realismo, volumen y encanto a las escenas.
• La Producción Virtual se divide en tres flujos de trabajo, en todos los casos hay que resaltar que se logra máxima calidad en pantalla. Aquí es importante la opinión del Supervisor de Producción Virtual para que se decida de forma correcta qué Flujo de Trabajo conviene utilizar:
• Flujo 2D
- Es colocar una imagen estética de fondo, no se mueve la cámara, siempre ve al mismo lugar.
• Flujo 2.5D
- Es cuando se utilizan varias imágenes y se mueve la cámara con trackeo.
- Se puede lograr el efecto parallax, que es cuando se producen escenas en auto o tren, con imágenes de fondo que se mueven de forma más lenta que el primero o segundo plano.
• Flujo 3D
- Requiere crear los escenarios en motores de videojuegos, es cuando se ocupan todos los recursos, incluyendo las tarjetas de renderización, servidores y demás.


Malak DESDE EL TRATAMIENTO
DE LA IDEA CREATIVA
  La Producción Virtual se hacía con green screen, hoy se produce con Pantallas LED porque eleva la calidad.
• Se llevan bien las pantallas LED con las cámaras de cine digital.
• MALAK puede colaborar con sus clientes desde el inicio, es importante planear incluso desde la escritura de guión para realizar Producción Virtual


• Este artículo fue realizado con información en entrevista con Rafael Chávez, Ejecutivo de Ventas MALAK Producción Virtual




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