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Ánima Estudios
hace Imaginum

(Nota publicada en la Revista no. 85, el 14 de octubre 2005)

México no tiene una tradición en la producción de películas animadas. En los años setenta se hizo Los Tres Reyes Magos, y desde entonces no había salido ningún valiente que produjera otra más.
Pero principiando el Siglo XXI apareció Ánima Estudios con un plan ambicioso: ha producido ya 3 largos animados.

Ánima Estudios es una casa de animación mexicana dedicada de lleno a la producción de películas animadas. Se echaron a cuestas una tarea que México tenía pendiente: producir cintas para niños con calidad.
El líder del proyecto es Fernando de Fuentes, nieto del legendario cineasta que abanderó las primeras épocas de gloria del cine nacional en los años treintas y cuarentas, con películas como Allá en el Rancho Grande, un gran éxito de taquilla, El Compadre Mendoza, Vámonos con Pancho Villa y Así se quiere en Jalisco.
El joven Fernando de Fuentes, cabeza de Ánima Estudios, ha sabido establecer las relaciones necesarias para que su casa de animación pueda dedicarse de lleno a la producción de largometrajes animados dirigidos al público infantil. Encontró ya el camino de la autosuficiencia económica, que en este caso es casi un milagro. Su primera cinta, Magos y Gigantes, consiguió ya una recuperación marginal. La segunda película ya estrenada, Imaginum, sigue exhibiéndose en distintos lugares del país y espera la recaudación de renta y venta de DVDs, la que comúnmente en el caso de las películas infantiles puede resultar más que interesante. Aquí algunos datos y comentarios sobre la película Imaginum, segundo largometraje de Ánima Estudios:

1 . Imaginum es una película mexicana de animación producida en 2D. Todo el trabajo animado fue realizado en computadora con los programas Flash, Photoshop e Ilustrator. Los dibujos del story board y el diseño de personajes se hicieron a mano.

2 . Fue editada y postproducida totalmente en Final Cut. También en el Final Cut hicieron la mayoría del trabajo de corrección de color. Con Adobe After Effects realizaron el compuesto.

3 . Aunque los dibujos animados son en 2D, sí logran hacer un juego de planos (con tamaños y perpectivas) que le da volumen prácticamente a cada una de las escenas. Destaca la precisión de la edición que está marcada por las reacciones de los personajes en relación con la historia.

4 . La calidad de animación de Imaginum supera por mucho la calidad vista en el primer largo de la misma Ánima Estudios, Magos y Gigantes.

5 . La cinta Imaginum tiene cualidades y aspectos que están obligados a corregir. Algunas cualidades: alta calidad de la animación, buen manejo de planos, edición precisa y un decidido color de personajes y contexto.

6 . Cuatro puntos obligados a corregir para la próxima:
• Ya no hacer un guión laberíntico que se olvide de la jerarquización dramática. Es fácil que el espectador se sienta perdido y de pronto deje de comprender la historia. El guión es el problema más importante a resolver.
• Las voces de los actores están demasiado gritadas y eso cansa al espectador y confunde los momentos dramáticos (falta matizar para distinguir la intención).
• Resulta inexplicable que el tema musical sea en inglés (cuando las películas animadas norteamericanas lo primero que hacen hoy en día es doblar totalmente su largometrajes, incluidas las canciones).
• Los personajes recuerdan caricaturas norteamericanas. Necesitan mayor originalidad para que se sienta más película y menos caricaturas de televisión.

EL EQUIPO PARA LA PELICULA IMAGINUM
Casa Productora: Ánima Estudios
Película: Imaginum
Productor Ejecutivo: Fernando de Fuentes
Directores: Alberto Mar e Isaac Sandoval
Guión: Francisco Girata y Adolfo Martínez Vara
Asesor: Carlos Carrera
Editor: Alberto Rodríguez
Animadores: Alberto Mar, Isaac Sandoval, Ariel Lorea, Ricardo Lozano, Fernando Bañuelos, Christian Salcido, Oscar Hidalgo, Alejandro Martínez, Alejandro Reyes, Adrián Osorio, Andrés Cuturier y Misael Núñez
Este artículo se hizo con material informativo cortesía de Ánima Estudios



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